畫面上一隻不斷踏步向前走的恐龍,要跳過地上的障礙物,吃到天上飛的小鳥。每走 一步得 1 分,每跳過障礙物得2分;每吃到小鳥得3分;恐龍能走多遠呢?
本專題含初階、進階課程,適合各年級在課堂上使用。
你將學到:
背景製作與安排
角色—物件常規設定
變換造型–>恐龍踏步動畫
物件的自由落體設計
考慮自由落體造型變化程序的新增程序
各種障礙物的造型設計
障礙物的複製分身結構
障礙物分身刪除與得分變數
程式結束點—程式結束的條件
背景切換
背景音樂
專題標題、操作說明、Logo
(以下是進階課程)
物件的複製分身–>碰到邊緣分身刪除
物件分身的並行處理–>碰撞的一連串程序
飛天的物件–>複製分身的變形
跳動的背景設計
地平線設計–>背景捲動
專題簡介:
課程選單–>AP004恐龍大暴走
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非常好。簡單、有趣、好玩!