AS006螞蟻回家的路

by 7 月 15, 2022

AS006螞蟻回家的路

畫面上有「起點」和「家」兩個地點,請幫螞蟻畫一條回家的路;為了好玩,請畫一 條最⻑的道路,讓回家的時間為最⻑。如果螞蟻不是回到家,而是碰到起點或邊緣, 則程式結束,顯示失敗畫面;成功回到家才有「成功」畫面,並出現回家所花的時間, 以最⻑時間為優勝。

本專題屬於高年級課程,有學習過中年級Scratch課程的同學及初階班教練適合。

你將學到:

  • 精密計時器
  • 背景切換程序
  • 畫筆的常規設定與繪圖
  • 廣播與接收程序
  • 複製分身完整結構
  • 分身出現的頻率考量
  • 物件自動轉向設計
  • 程式結束點
  • 背景音樂的程序

專題簡介:

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