AS006螞蟻回家的路
畫面上有「起點」和「家」兩個地點,請幫螞蟻畫一條回家的路;為了好玩,請畫一 條最⻑的道路,讓回家的時間為最⻑。如果螞蟻不是回到家,而是碰到起點或邊緣, 則程式結束,顯示失敗畫面;成功回到家才有「成功」畫面,並出現回家所花的時間, 以最⻑時間為優勝。
本專題屬於高年級課程,有學習過中年級Scratch課程的同學及初階班教練適合。
你將學到:
- 精密計時器
- 背景切換程序
- 畫筆的常規設定與繪圖
- 廣播與接收程序
- 複製分身完整結構
- 分身出現的頻率考量
- 物件自動轉向設計
- 程式結束點
- 背景音樂的程序
專題簡介:
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非常好。簡單、有趣、好玩!